일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 카드캡터체리
- HTML5
- 게임개요서 #공모전 #게임기획
- 버그리포트 #유니티
- 진공성형기
- 시민창작단
- 메이커
- 한성대학교
- 소켓
- egret
- 3D모델링
- 게임잼
- 한글오류
- vacuum
- 한국과학창의재단
- 메이커스페이스
- 게임개발
- TypeScript
- 디버깅
- 레진아트
- 카드캡터사쿠라
- 그래픽
- 상상랩
- 진공성형
- 회고
- 디지털대장간
- 한글깨짐
- 머신러닝 #의사결정트리 #GINI
- 아트토이
- N15
Archives
- Today
- Total
목록Experience (1)
당신에게 꽃을
[Seoul Youth Tech] 카드캡터 사쿠라 클리어카드 마법봉 만들기
안녕하세요, 이지안입니다. 5월 말부터 N15와 서울시에서 지원하는 Seoul Youth Tech 메이커트랙을 수강하게 되었습니다. 오늘은 메이커트랙에서 배운 오토데스크 Fusion360으로모델링 작업을 하고 사쿠라 마법봉을 만들기까지의 과정을 포스팅하겠습니다. 날개는 평면에 사쿠라 클리어봉 이미지를 붙인 후에 트레이싱 한 후 작업했습니다.적당한 두께로 봉과 별모양 헤드 부분도 만들었습니다.헤드 내부 별들은 각도가 어긋나지 않게 마름모를 만든 후, 미러로 좌우 복사를 한 뒤 서큘러 패턴으로 6개 모서리를 예쁘게..붙였습니다.헤드의 다른 부분도 유사한 방식으로 작업했습니다. 스케치 단계에서 패턴 복사를 합니다. 위 스케치를 Extrude 한 후에 fillet으로 깎아주면위와 같이 입체감 있는 별이 됩니다...
Experience
2018. 6. 23. 02:01