일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 게임개요서 #공모전 #게임기획
- 시민창작단
- 그래픽
- 레진아트
- 한국과학창의재단
- 한글깨짐
- 디지털대장간
- 버그리포트 #유니티
- 한성대학교
- 진공성형
- 카드캡터체리
- 진공성형기
- 메이커
- 소켓
- 회고
- 게임잼
- 아트토이
- 머신러닝 #의사결정트리 #GINI
- vacuum
- 게임개발
- 한글오류
- TypeScript
- 3D모델링
- 디버깅
- 상상랩
- N15
- 메이커스페이스
- HTML5
- egret
- 카드캡터사쿠라
Archives
- Today
- Total
목록소켓 (1)
당신에게 꽃을
[JAVA 네트워크 소켓 프로그래밍] Who Is The Mafia
안녕하세요, 이지안입니다.오늘은 2학년 2학기 전공수업 - 네트워크에서 만들었던 프로젝트를 소개해드리려 합니다. 사담으로최근 가와다 마사토시의 '유니티 네트워크 프로그래밍'이라는 책을 흥미 있게 읽었는데, '이 책을 Who is the mafia 게임 프로젝트 제작 전에 읽었더라면...'하고 자주 생각하곤 합니다. 각설하고Who is the mafia는 서버-클라이언트 기반 채팅 게임입니다. 자바 이클립스로 제작되었구요.그러나...채팅 마피아 게임은 이미 웹, 스마트폰 기반으로 흔히(?) 개발되어 있죠.요즘은 시대가 발전해서 중학생 친구들도 곧잘 소켓통신으로 마피아 게임을 구현한다고 하네요.초기 프로젝트를 기획하고 교수님께 1차 피드백을 받고 얻은 결론은"게임이 차별성 없고, 구현 난이도가 너무 낮으며,..
Game development
2018. 2. 13. 10:55