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목록회고 (2)
당신에게 꽃을
안녕하세요, 이지안입니다. 제가 2021년에는 개인적인 악재가 있어서 회고를 진행하지 않았는데요, 2022년에는 한 해를 충분히 돌아볼 여유가 생겨 회고를 남깁니다. 개발자로서는 3년차(만 2년) 회고가 되겠네요. 회고는 다음 순서로 진행하겠습니다. * 주요 이벤트 * 기억에 남는 장애와 해결법 * 독서 목록 * 익힌 기술 * 느낀 점 * 2023년에는 * 주요 이벤트 1) 4월에 첫 회사를 퇴사하고, 5월에 현회사에 입사했습니다. HTML5 클라이언트 개발자라는 큰 카테고리 안에서 이직을 했지만, 게임 개발 엔진을 Egret engine에서 Cocos creator로 바꾸게 되었습니다. 2) 11월 말부터 12월 말까지 약 한달간 요양 목적의 휴직을 했습니다. 원인은 잦은 재발성 질병이었고, 현재는 많..
안녕하세요, 지안입니다. 2020년은 다사다난한 한 해였는데 요, 코로나 19 팬데믹 와중에도 많은 도움을 주셨던 주변인 분들께 감사했고, 더불어 이 글을 봐주시는 모든 분들께 작년 한 해 고생 많으셨다는 말씀 먼저 드립니다. 2020년에 좋은 기회가 있어 개발자로 취업을 하게 되어, 짧게나마 0년 차 회고록을 남깁니다. 작년 한 해 제 타임라인은 다음과 같습니다. 1-2분기: 본과 4학년 1학기 재학, 졸업작품 마무리, 비전공자분들과 함께 HTML/JS/CSS 스터디 프로젝트 진행 3분기: 취업 준비 및 면접 진행, 웹에이전시에서 웹프론트엔드 개발자로 단기 근무 4분기: HTML5 웹게임 클라이언트 개발자로 근무 회사 업무를 제외한 주요 진행 프로젝트는 다음과 같습니다. Intelligent UI As..