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당신에게 꽃을
개요: JS의 Proxy getter/setter를 사용하여 Object의 값이 변경 될 때마다 특정 기능을 수행하도록 하여 디버깅을 원활하게 합니다. 1) 다음 코드를 편한 곳에 삽입합니다. 꼭 static이 아니여도 상관 없으며, 저는 편의상 Utils 클래스에 넣어두었습니다. class Utils { static proxyWatcher(v, callback) { return new Proxy(v, { set: (obj, prop, value) => { obj[prop] = value; callback(obj); return true; }, get: (obj, prop) => { // 값 변화 감지만을 목적으로 한다면 getter 설정이 꼭 필요하진 않습니다. return prop in obj ? o..
Egret Engine 5.X 버전과 2019년 이전에 출시된 FairyGUI SDK는 호환이 되지 않는다. Egret Engine 5.X 버전에서 FairyGUI를 사용하려면 publish dialog창에서 Use binary format을 반드시 체크 https://en.fairygui.com/docs/sdk/egret#steps-for-usage Egret Pro - Unity 사이에서 3D 리소스를 json 형식으로 추출할 수 있다. https://github.com/egret-labs/egret3d-unityplugin Egret이 공식 지원하는 라이브러리 https://github.com/egret-labs/egret-game-library Web Audio API 브라우저/OS 지원 정보 h..
최초 글 작성 시기가 오래되어서 더이상 업데이트 되지 않는 엔진이 있어 2023년 12월 27일자로 수정된 내용이 있습니다 :) 참고바랍니다. 이 글에서는 HTML5 게임 클라이언트 개발에 주로 쓰이는 엔진/프레임워크들을 소개합니다. 0. 서론 2020년 12월 31일, 어도비 플래시가 공식적으로 지원 종료되었습니다. 어도비는 2017년 하반기즈음에 플래시 지원 종료 의사를 밝혔는데요, 국내 시장에서는 이미 플래시 게임의 인기가 한 풀 꺾인 후였지만, 북미나 러시아 등 해외에서는 페이스북등의 플랫폼을 통해 여전히 수많은 플래시 게임들이 라이브 서비스 중이였습니다. 당시 라이브로 플래시 게임을 운영중이던 게임사들은 플래시->HTML5 포팅 작업을 시작합니다. 이식(移植) 또는 포팅(porting)은 컴퓨터..
안녕하세요, 지안입니다. 2020년은 다사다난한 한 해였는데 요, 코로나 19 팬데믹 와중에도 많은 도움을 주셨던 주변인 분들께 감사했고, 더불어 이 글을 봐주시는 모든 분들께 작년 한 해 고생 많으셨다는 말씀 먼저 드립니다. 2020년에 좋은 기회가 있어 개발자로 취업을 하게 되어, 짧게나마 0년 차 회고록을 남깁니다. 작년 한 해 제 타임라인은 다음과 같습니다. 1-2분기: 본과 4학년 1학기 재학, 졸업작품 마무리, 비전공자분들과 함께 HTML/JS/CSS 스터디 프로젝트 진행 3분기: 취업 준비 및 면접 진행, 웹에이전시에서 웹프론트엔드 개발자로 단기 근무 4분기: HTML5 웹게임 클라이언트 개발자로 근무 회사 업무를 제외한 주요 진행 프로젝트는 다음과 같습니다. Intelligent UI As..
2018년 휴학 중에 학과 친구들이랑 성남 인디게임 & 게이미피케이션 공모전에 참여를 했었는데, 그때 작성했었던 짧은 기획서입니다. 구 분 세 부 내 용 개요 게임명 리사이클라이프 ~쓰레기 사후재판~ 개발 엔진 Unity 플랫폼 □ PC V Mobile □ Console □ VR □ AR □ Etc ( ) 장 르 □ RPG □ MMORPG □ FPS □ Action □ Adventure V Casual □ Sports □ Etc ( ) 게임 시점 □ 1인칭 시점 V 3인칭 시점 □ Top View □ Quarter View V Side View 게임 등급 V 전체이용가 □ 12세이용가 □ 15세이용가 □ 청소년이용불가 □ 시험용 □ 공익목적 과금 모델 □ 무료 게임 V 유료 게임 [ □ 유료 다운로드 V..
안녕하세요, 지안입니다 :) 오늘은 4월 19일 금요일에 N15 디지털 대장간에서 개인 작품을 제작한 후기를 올리려고 합니다. N15 디지털 대장간 이용 방법과 가시는 방법 및 장비 대여 자격 얻는 방법은 이 글에서 다시 확인 하실 수 있습니다! 이 날 제가 디지털 대장간에 재방문한 이유는 크게 두 가지 였는데요, 1. 자체 모델링 한 아트토이 3D 프린팅하기 2. 꽃 키링 3D 프린팅 후 진공성형기로 레진아트에 쓰일 틀 만들기 였습니다! 이 날 만들었던 두가지 굿즈는 제가 작년 3월부터 활동하던 인디게임팀 메르헨 그래피티에서 제작중인 게임 '오르골 플라워'에서 모티브를 따 온 것들입니다. 작년에 잠시나마 인디게임 관련 IP 사업(?) 비슷한 걸 하면서 '메이커스페이스를 이용해 저렴한 값으로 양산형 굿즈..